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Object Capture online

La tecnologia Object Capture di Apple, direttamente dal browser. Niente Mac, niente Xcode, niente script.

USDZ per iPhoneGLB per AndroidAltezza reale

Inserisci un lato in cm; l'altro segue le proporzioni della foto. Se lasci vuoto, il lato lungo misura 60 cm.

Come si fa

  1. Filma un giro lento intorno al tuo oggetto.
  2. Carica il video e imposta l'altezza dell'oggetto.
  3. Attendi mentre il lavoro avanza nella coda.
  4. Scarica USDZ e GLB.

Object Capture senza configurazioni

Apple Object Capture di solito richiede un Mac con l'hardware adatto e un po' di codice o un'app di supporto. Qui la ricostruzione avviene su un server con Apple Object Capture e tu devi solo caricare un video.

Ingresso e uscita

  • Ingresso: MP4, MOV, WebM, MKV o AVI, da 5 secondi a 5 minuti, fino a 1 GB.
  • Uscita: USDZ e GLB con texture scalati alla tua altezza reale.
  • Un link di visualizzazione con codice QR da condividere.

Per gli sviluppatori

La REST API supporta i lavori video: richiedi un URL di caricamento firmato, carica il video, poi interroga la conversione per conoscerne lo stato. L'autenticazione usa una chiave API come token Bearer e ogni modello costa $1.50 dal tuo saldo prepagato.

FAQ

Mi serve un Mac?

No. La ricostruzione avviene sul server.

Supporta l'API?

Sì. Per i video si usa un URL di caricamento firmato, poi si interroga la conversione.

Come si imposta la scala?

In base all'altezza reale dell'oggetto che inserisci.

E se fallisce?

Il credito viene rimborsato automaticamente.

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