Object Capture online
La tecnologia Object Capture di Apple, direttamente dal browser. Niente Mac, niente Xcode, niente script.
Inserisci un lato in cm; l'altro segue le proporzioni della foto. Se lasci vuoto, il lato lungo misura 60 cm.
Gira lentamente in cerchio completo intorno a un oggetto opaco, con luce uniforme. I video vengono messi in coda; se una scansione fallisce, il credito ti torna automaticamente.
Come si fa
- Filma un giro lento intorno al tuo oggetto.
- Carica il video e imposta l'altezza dell'oggetto.
- Attendi mentre il lavoro avanza nella coda.
- Scarica USDZ e GLB.
Object Capture senza configurazioni
Apple Object Capture di solito richiede un Mac con l'hardware adatto e un po' di codice o un'app di supporto. Qui la ricostruzione avviene su un server con Apple Object Capture e tu devi solo caricare un video.
Ingresso e uscita
- Ingresso: MP4, MOV, WebM, MKV o AVI, da 5 secondi a 5 minuti, fino a 1 GB.
- Uscita: USDZ e GLB con texture scalati alla tua altezza reale.
- Un link di visualizzazione con codice QR da condividere.
Per gli sviluppatori
La REST API supporta i lavori video: richiedi un URL di caricamento firmato, carica il video, poi interroga la conversione per conoscerne lo stato. L'autenticazione usa una chiave API come token Bearer e ogni modello costa $1.50 dal tuo saldo prepagato.
FAQ
Mi serve un Mac?
No. La ricostruzione avviene sul server.
Supporta l'API?
Sì. Per i video si usa un URL di caricamento firmato, poi si interroga la conversione.
Come si imposta la scala?
In base all'altezza reale dell'oggetto che inserisci.
E se fallisce?
Il credito viene rimborsato automaticamente.