홈 / 가이드 / AR 3D 용어 사전

AR 3D 용어 사전

한눈에 보기: 휴대폰과 웹사이트용 AR 모델을 만들 때 만나는 용어를 한두 문장씩 정리했습니다. 용어는 파일 형식, 뷰어, 모델 제작 방법으로 나누어 두었습니다.

파일 형식

용어의미
USDUniversal Scene Description. 3D 장면을 기술하는 Pixar의 오픈 형식.
USDA / USDCUSD 파일의 텍스트 형식(USDA)과 바이너리 형식(USDC).
USDZUSD 장면과 텍스처를 압축하지 않은 zip 파일 하나에 담은 것. Apple의 AR 형식.
glTFKhronos Group의 GL Transmission Format. 3D 모델 전달용 오픈 형식으로 흔히 3D의 JPEG라고 불립니다.
GLBglTF 2.0의 바이너리 단일 파일 형식.
OBJ지오메트리를 담는 오래된 텍스트 3D 형식. 재질은 별도의 .mtl 파일에 저장합니다.
Reality fileReality Composer에서 만드는 Apple의 .reality 형식. 동작이 포함된 AR 장면용.

뷰어와 플랫폼

용어의미
AR Quick LookiPhone, iPad, Vision Pro에 내장된 Apple의 AR 뷰어. USDZ를 엽니다.
Scene ViewerAndroid에서 쓰는 Google의 AR 뷰어. GLB와 glTF를 엽니다.
model-viewer웹 페이지에 GLB 모델을 보여 주고 휴대폰에서 AR을 실행하는 Google의 무료 웹 컴포넌트.
WebXR브라우저에서 AR과 VR 세션을 실행할 수 있게 하는 웹 표준.
ARKit / ARCore각각 Apple과 Google의 AR 프레임워크. AR을 쓰려면 휴대폰이 둘 중 하나를 지원해야 합니다.

모델 제작

용어의미
포토그래메트리물건을 겹치게 찍은 여러 장의 사진이나 동영상 프레임으로 3D 모델을 만드는 기술.
Object CaptureRealityKit에 들어 있는 Apple의 포토그래메트리 기술.
LiDAR빛으로 거리를 측정하는, 일부 iPhone과 iPad에 있는 깊이 센서.
메시삼각형(폴리곤)으로 이루어진 3D 모델의 표면.
텍스처메시에 입혀 색과 디테일을 주는 이미지.
PBR물리 기반 렌더링. 색, 거칠기, 금속성으로 재질을 설명해 어떤 조명에서도 자연스럽게 보이게 합니다.
실제 크기모델이 실제 크기로 저장되어 AR에서도 그 크기로 나타나는 것.
가우시안 스플래팅메시 대신 수백만 개의 부드러운 점으로 장면을 담는 새로운 방식. AR Quick Look에서는 지원되지 않습니다.

지금 바로 해보기

사진을 실제 크기의 USDZ와 GLB로 몇 초 만에 변환하거나, 동영상을 3D 모델로 만들어 보세요. 첫 사진 변환은 무료입니다.

USDZ 변환기

자주 묻는 질문

AR과 3D는 어떻게 다른가요?

3D 모델은 물체 자체이고, AR은 그 물체를 카메라를 통해 실제 주변 환경에 보여 주는 것입니다.

모든 휴대폰에서 AR을 보려면 어떤 형식을 써야 하나요?

USDZ(iPhone)와 GLB(Android와 웹) 둘 다 필요합니다. jpgtousdz는 한 번 업로드로 둘 다 만들어 줍니다.

관련 변환기

다른 가이드