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Glossário de AR e 3D

Resumo: Este glossário define em uma ou duas frases os termos que aparecem ao criar modelos de AR para celulares e sites. Os termos estão agrupados em formatos de arquivo, visualizadores e formas de criar modelos.

Formatos de arquivo

TermoSignificado
USDUniversal Scene Description, o formato aberto da Pixar para descrever cenas 3D.
USDA / USDCAs formas de texto (USDA) e binária (USDC) de um arquivo USD.
USDZUma cena USD e suas texturas em um único arquivo zip sem compressão; o formato de AR da Apple.
glTFGL Transmission Format, do Khronos Group, um formato aberto para entregar modelos 3D, muitas vezes chamado de JPEG do 3D.
GLBA forma binária, em arquivo único, do glTF 2.0.
OBJUm formato 3D de texto mais antigo para geometria, com os materiais em um arquivo .mtl separado.
Arquivo RealityO formato .reality da Apple, do Reality Composer, para cenas de AR com comportamentos.

Visualizadores e plataformas

TermoSignificado
AR Quick LookO visualizador de AR integrado da Apple no iPhone, no iPad e no Vision Pro; abre USDZ.
Scene ViewerO visualizador de AR do Google no Android; abre GLB e glTF.
model-viewerUm componente web gratuito do Google que mostra modelos GLB em uma página e inicia o AR no celular.
WebXRUm padrão da web que permite aos navegadores executar sessões de AR e VR.
ARKit / ARCoreOs frameworks de AR da Apple e do Google; o celular precisa ser compatível com um deles para usar AR.

Como modelos são criados

TermoSignificado
FotogrametriaCriar um modelo 3D a partir de muitas fotos ou quadros de vídeo sobrepostos de um objeto.
Object CaptureA tecnologia de fotogrametria da Apple no RealityKit.
LiDARUm sensor de profundidade em alguns iPhones e iPads que mede distâncias com luz.
Malha (mesh)A superfície de um modelo 3D, formada por triângulos (polígonos).
TexturaUma imagem aplicada sobre uma malha para dar cor e detalhes.
PBRRenderização baseada em física: materiais descritos por cor, rugosidade e metalicidade para parecerem corretos sob qualquer luz.
Escala realUm modelo guardado no tamanho verdadeiro, para aparecer nesse tamanho no AR.
Gaussian splattingUma técnica mais nova que captura cenas como milhões de pontos suaves em vez de uma malha; não é compatível com o AR Quick Look.

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Perguntas frequentes

Qual é a diferença entre AR e 3D?

Um modelo 3D é o objeto; AR é mostrar esse objeto no seu ambiente real por meio de uma câmera.

Qual formato usar para ter AR em todos os celulares?

Os dois: USDZ (iPhone) e GLB (Android e web). O jpgtousdz cria ambos a partir de um único envio.

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