Главная / Руководства / Словарь терминов AR и 3D
Словарь терминов AR и 3D
Коротко: В этом словаре в одном-двух предложениях объясняются термины, с которыми вы столкнётесь, делая AR-модели для телефонов и сайтов. Термины сгруппированы по файловым форматам, просмотрщикам и способам создания моделей.
Форматы файлов
| Термин | Значение |
|---|---|
| USD | Universal Scene Description, открытый формат Pixar для описания 3D-сцен. |
| USDA / USDC | Текстовая (USDA) и двоичная (USDC) формы файла USD. |
| USDZ | Сцена USD и её текстуры в одном несжатом zip-файле; формат AR от Apple. |
| glTF | GL Transmission Format от Khronos Group, открытый формат для доставки 3D-моделей, его часто называют JPEG для 3D. |
| GLB | Двоичная форма glTF 2.0 в одном файле. |
| OBJ | Более старый текстовый формат 3D для геометрии, материалы хранятся в отдельном файле .mtl. |
| Файл Reality | Формат .reality от Apple из Reality Composer для AR-сцен с поведением объектов. |
Просмотрщики и платформы
| Термин | Значение |
|---|---|
| AR Quick Look | Встроенный AR-просмотрщик Apple на iPhone, iPad и Vision Pro; открывает USDZ. |
| Scene Viewer | AR-просмотрщик Google на Android; открывает GLB и glTF. |
| model-viewer | Бесплатный веб-компонент Google, который показывает модели GLB на веб-странице и запускает AR на телефонах. |
| WebXR | Веб-стандарт, позволяющий браузерам запускать сеансы AR и VR. |
| ARKit / ARCore | Платформы AR от Apple и Google; для AR телефон должен поддерживать одну из них. |
Создание моделей
| Термин | Значение |
|---|---|
| Фотограмметрия | Построение 3D-модели по множеству перекрывающихся фото или кадров видео предмета. |
| Object Capture | Технология фотограмметрии от Apple в RealityKit. |
| LiDAR | Датчик глубины в некоторых iPhone и iPad, измеряющий расстояние с помощью света. |
| Сетка (mesh) | Поверхность 3D-модели, состоящая из треугольников (полигонов). |
| Текстура | Изображение, натянутое на сетку, чтобы придать ей цвет и детали. |
| PBR | Физически корректный рендеринг: материалы описываются цветом, шероховатостью и металличностью, чтобы выглядеть правдоподобно при любом освещении. |
| Реальный масштаб | Модель хранится в натуральную величину, поэтому в AR она появляется именно в этом размере. |
| Гауссово сплаттинг | Новый способ записывать сцены в виде миллионов мягких точек вместо сетки; AR Quick Look его не поддерживает. |
Попробуйте сейчас
Превратите фото в USDZ и GLB в реальном размере за несколько секунд или видео в 3D-модель. Первая конвертация фото бесплатна.
Конвертер USDZВопросы и ответы
Чем AR отличается от 3D?
3D-модель это сам объект, а AR показывает этот объект в вашем реальном окружении через камеру.
Какой формат нужен для AR на всех телефонах?
Оба: USDZ (iPhone) и GLB (Android и веб). jpgtousdz создаёт их из одной загрузки.