AR ve 3D sözlüğü
Kısaca: Bu sözlük, telefonlar ve web siteleri için AR modelleri hazırlarken karşılaşacağınız terimleri birer iki cümleyle tanımlar. Terimler dosya formatları, görüntüleyiciler ve modellerin nasıl yapıldığı olarak gruplanmıştır.
Dosya formatları
| Terim | Anlamı |
|---|---|
| USD | Universal Scene Description, Pixar'ın 3D sahneleri tanımlayan açık formatı. |
| USDA / USDC | Bir USD dosyasının metin (USDA) ve ikili (USDC) biçimleri. |
| USDZ | Bir USD sahnesi ve dokularının sıkıştırılmamış tek bir zip dosyasında paketlenmiş hali; Apple'ın AR formatı. |
| glTF | Khronos Group'un GL Transmission Format'ı, 3D modelleri iletmek için açık bir format; sıklıkla 3D'nin JPEG'i denir. |
| GLB | glTF 2.0'ın ikili, tek dosyalı biçimi. |
| OBJ | Geometri için eski bir metin 3D formatı; malzemeler ayrı bir .mtl dosyasındadır. |
| Reality dosyası | Apple'ın Reality Composer'dan gelen .reality formatı; davranışlı AR sahneleri içindir. |
Görüntüleyiciler ve platformlar
| Terim | Anlamı |
|---|---|
| AR Quick Look | iPhone, iPad ve Vision Pro'daki Apple'ın yerleşik AR görüntüleyicisi; USDZ açar. |
| Scene Viewer | Android'deki Google'ın AR görüntüleyicisi; GLB ve glTF açar. |
| model-viewer | Google'ın GLB modellerini web sayfasında gösteren ve telefonlarda AR başlatan ücretsiz web bileşeni. |
| WebXR | Tarayıcıların AR ve VR oturumları çalıştırmasını sağlayan web standardı. |
| ARKit / ARCore | Apple'ın ve Google'ın AR çerçeveleri; AR için telefonun birini desteklemesi gerekir. |
Model yapımı
| Terim | Anlamı |
|---|---|
| Fotogrametri | Bir nesnenin birbiriyle örtüşen çok sayıda fotoğrafından ya da video karesinden 3D model oluşturma. |
| Object Capture | Apple'ın RealityKit içindeki fotogrametri teknolojisi. |
| LiDAR | Bazı iPhone ve iPad'lerdeki, mesafeyi ışıkla ölçen derinlik sensörü. |
| Mesh | Üçgenlerden (poligonlardan) oluşan 3D model yüzeyi. |
| Doku (texture) | Bir mesh'e renk ve ayrıntı vermek için üzerine kaplanan görsel. |
| PBR | Fiziksel tabanlı render: malzemelerin renk, pürüzlülük ve metalikle tanımlanması; böylece her ışıkta doğru görünürler. |
| Gerçek dünya ölçeği | Modelin gerçek boyutunda saklanması; böylece AR'da o boyutta görünür. |
| Gaussian splatting | Sahneleri mesh yerine milyonlarca yumuşak nokta olarak yakalayan daha yeni bir yöntem; AR Quick Look desteklemez. |
Hemen deneyin
Bir fotoğrafı birkaç saniyede gerçek boyutlu USDZ ve GLB'ye, bir videoyu da 3D modele çevirin. İlk fotoğraf dönüştürmeniz ücretsiz.
USDZ DönüştürücüSSS
AR ile 3D arasındaki fark nedir?
3D model nesnenin kendisidir; AR ise o nesneyi kamera aracılığıyla gerçek çevrenizde göstermektir.
Tüm telefonlarda AR için hangi formatı kullanmalıyım?
USDZ (iPhone) ve GLB (Android ve web) ikisini birden. jpgtousdz tek yüklemeden ikisini de üretir.