Object Capture online
Apples Object-Capture-Technologie, direkt im Browser. Ohne Mac, ohne Xcode, ohne Skripte.
Gib eine Seite in cm an, die andere ergibt sich aus dem Seitenverhältnis des Fotos. Leer bedeutet 60 cm an der langen Seite.
Gehe langsam einmal komplett um ein mattes Objekt herum, bei gleichmäßigem Licht. Video-Aufträge kommen in eine Warteschlange; schlägt ein Scan fehl, wird dein Guthaben automatisch zurückgebucht.
So geht's
- Filme einen langsamen Rundgang um dein Objekt.
- Lade das Video hoch und lege die Objekthöhe fest.
- Warte, während dein Auftrag die Warteschlange durchläuft.
- Lade USDZ und GLB herunter.
Object Capture ohne Einrichtung
Apple Object Capture braucht normalerweise einen Mac mit passender Hardware und etwas Code oder eine Hilfs-App. Hier läuft die Rekonstruktion auf einem Server mit Apple Object Capture, und du lädst nur ein Video hoch.
Eingabe und Ausgabe
- Eingabe: MP4, MOV, WebM, MKV oder AVI, von 5 Sekunden bis 5 Minuten, bis zu 1 GB.
- Ausgabe: texturierte USDZ und GLB, auf deine echte Höhe skaliert.
- Ein Viewer-Link mit QR-Code zum Teilen.
Für Entwickler
Die REST-API unterstützt Video-Aufträge: Fordere eine signierte Upload-URL an, lade das Video hoch und frage dann den Status der Umwandlung ab. Die Authentifizierung nutzt einen API-Schlüssel als Bearer-Token, und jedes Modell kostet $1.50 von deinem vorausbezahlten Guthaben.
FAQ
Brauche ich einen Mac?
Nein. Die Rekonstruktion läuft auf dem Server.
Wird die API unterstützt?
Ja. Videos nutzen eine signierte Upload-URL, danach wird die Umwandlung abgefragt.
Wie wird der Maßstab festgelegt?
Anhand der echten Objekthöhe, die du eingibst.
Was ist, wenn es fehlschlägt?
Das Guthaben wird automatisch zurückgebucht.