Video in GLB umwandeln
Mache aus einem Rundum-Video eine GLB-Datei, die in model-viewer, three.js und dem Android Scene Viewer funktioniert.
Gib eine Seite in cm an, die andere ergibt sich aus dem Seitenverhältnis des Fotos. Leer bedeutet 60 cm an der langen Seite.
Gehe langsam einmal komplett um ein mattes Objekt herum, bei gleichmäßigem Licht. Video-Aufträge kommen in eine Warteschlange; schlägt ein Scan fehl, wird dein Guthaben automatisch zurückgebucht.
So geht's
- Filme einen langsamen, vollständigen Rundgang um das Objekt.
- Lade es hoch und gib die echte Höhe ein.
- Warte, bis die Warteschlange es verarbeitet hat.
- Lade die GLB-Datei herunter und binde sie ein.
Von Photogrammetrie zu GLB
Dein Video wird mit Apple Object Capture zu einem texturierten Mesh rekonstruiert und dann als GLB in der echten Höhe exportiert, die du angibst. Eine USDZ-Datei wird mitgeliefert.
Auf deiner Website nutzen
- Binde die Datei mit der Web-Komponente <model-viewer> ein.
- Lade sie in three.js oder Babylon.js.
- Lade sie als 3D-Medium in Shops hoch, die GLB akzeptieren, etwa Shopify.
- Öffne sie im Android Scene Viewer für AR.
Tipps zur Aufnahme
Wähle matte Objekte, leuchte sie gleichmäßig aus und umkreise sie langsam. Vermeide Personen oder Autos, die sich im Hintergrund bewegen, denn sie stören die Rekonstruktion.
FAQ
Ist die GLB-Datei fürs Web optimiert?
Es ist ein texturiertes Modell, das aus deinem Video rekonstruiert wurde. Sehr detaillierte Scans können groß sein, prüfe also die Dateigröße, bevor du sie auf mobilen Seiten nutzt.
Ist USDZ enthalten?
Ja, beide Formate werden geliefert.
Hat die GLB-Datei den echten Maßstab?
Ja, skaliert auf die Objekthöhe, die du eingibst.
Was passiert, wenn die Verarbeitung fehlschlägt?
Das Guthaben wird automatisch zurückgebucht.