GLB Converter
Erstelle GLB-Dateien aus Bildern oder aus einem Video eines Objekts, bereit für Android-AR und das Web.
Gib eine Seite in cm an, die andere ergibt sich aus dem Seitenverhältnis des Fotos. Leer bedeutet 60 cm an der langen Seite.
Gehe langsam einmal komplett um ein mattes Objekt herum, bei gleichmäßigem Licht. Video-Aufträge kommen in eine Warteschlange; schlägt ein Scan fehl, wird dein Guthaben automatisch zurückgebucht.
So geht's
- Wähle den Foto- oder Video-Modus.
- Lade die Datei hoch und gib die echte Größe ein.
- Lade GLB und USDZ herunter.
- Binde die GLB-Datei ein oder teile den Viewer-Link.
GLB auf zwei Wegen erstellen
- Aus einem Bild: eine flache GLB-Datei in Originalgröße mit deinem Bild als Textur. Transparente PNGs behalten ihre Freistellerform.
- Aus einem Video: eine texturierte 3D-GLB-Datei, per Photogrammetrie aus einem langsamen Rundgang rekonstruiert.
Wo GLB funktioniert
GLB öffnet sich im Android Scene Viewer, in der Web-Komponente <model-viewer>, in three.js, Babylon.js und Blender. Viele Online-Shops akzeptieren GLB als 3D-Medium auf Produktseiten.
Mit USDZ für Apple
Jede Umwandlung liefert auch eine USDZ-Datei, sodass derselbe Auftrag AR Quick Look auf iPhone und iPad abdeckt.
FAQ
Kann ich damit meine vorhandenen 3D-Dateien in GLB umwandeln?
Nein. Es erzeugt GLB aus Bildern und Videos, nicht aus anderen 3D-Formaten.
Hat die GLB-Datei die echte Größe?
Ja. Du gibst die echte Breite, Höhe oder Objekthöhe ein.
Können Entwickler das automatisieren?
Ja, über die REST-API für $0.15 pro Foto und $1.50 pro Video-3D-Modell.
Ist es kostenlos?
Die erste Foto-Umwandlung ist kostenlos.