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Glossario di realtà aumentata e 3D

In breve: Questo glossario definisce in una o due frasi i termini che si incontrano quando si creano modelli AR per smartphone e siti web. I termini sono raggruppati in formati di file, visualizzatori e modi per creare i modelli.

Formati di file

TermineSignificato
USDUniversal Scene Description, il formato aperto di Pixar per descrivere scene 3D.
USDA / USDCLe forme testuale (USDA) e binaria (USDC) di un file USD.
USDZUna scena USD con le sue texture in un unico file zip non compresso; il formato AR di Apple.
glTFGL Transmission Format del Khronos Group, un formato aperto per distribuire modelli 3D, spesso chiamato il JPEG del 3D.
GLBLa forma binaria, in un unico file, di glTF 2.0.
OBJUn vecchio formato 3D testuale per la geometria, con i materiali in un file .mtl separato.
File RealityIl formato .reality di Apple, creato con Reality Composer, per scene AR con comportamenti.

Visualizzatori e piattaforme

TermineSignificato
AR Quick LookIl visualizzatore AR integrato di Apple su iPhone, iPad e Vision Pro; apre i file USDZ.
Scene ViewerIl visualizzatore AR di Google su Android; apre i file GLB e glTF.
model-viewerUn componente web gratuito di Google che mostra modelli GLB in una pagina web e avvia la realtà aumentata sugli smartphone.
WebXRUno standard web che permette ai browser di eseguire sessioni di realtà aumentata e virtuale.
ARKit / ARCoreI framework AR di Apple e di Google; lo smartphone deve supportarne uno per usare la realtà aumentata.

Creare i modelli

TermineSignificato
FotogrammetriaCostruire un modello 3D da molte foto o fotogrammi video sovrapposti di un oggetto.
Object CaptureLa tecnologia di fotogrammetria di Apple in RealityKit.
LiDARUn sensore di profondità presente in alcuni iPhone e iPad che misura la distanza con la luce.
MeshLa superficie di un modello 3D, fatta di triangoli (poligoni).
TextureUn'immagine applicata a una mesh per darle colore e dettaglio.
PBRPhysically based rendering: materiali descritti da colore, rugosità e metallicità, che appaiono corretti con qualsiasi luce.
Scala realeUn modello salvato nelle sue dimensioni vere, così appare di quella misura in realtà aumentata.
Gaussian splattingUn modo più recente di catturare le scene come milioni di punti morbidi invece che con una mesh; non è supportato da AR Quick Look.

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FAQ

Qual è la differenza tra AR e 3D?

Un modello 3D è l'oggetto; la realtà aumentata è mostrare quell'oggetto nell'ambiente reale attraverso una fotocamera.

Quale formato devo usare per la realtà aumentata su tutti gli smartphone?

Entrambi: USDZ (iPhone) e GLB (Android e web). jpgtousdz crea entrambi da un solo caricamento.

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