Inicio / Object Capture online

Object Capture online

La tecnología Object Capture de Apple, disponible desde tu navegador. Sin Mac, sin Xcode, sin scripts.

USDZ para iPhoneGLB para AndroidAltura real

Indica un lado en cm; el otro se ajusta a la forma de la foto. Si lo dejas vacío, serán 60 cm en el lado largo.

Cómo hacerlo

  1. Graba una vuelta lenta alrededor de tu objeto.
  2. Sube el vídeo e indica la altura del objeto.
  3. Espera mientras tu trabajo avanza por la cola.
  4. Descarga el USDZ y el GLB.

Object Capture sin configuración

Apple Object Capture normalmente necesita un Mac con el hardware adecuado y un poco de código o una app auxiliar. Aquí la reconstrucción se ejecuta en un servidor con Apple Object Capture, y tú solo subes un vídeo.

Entrada y salida

  • Entrada: MP4, MOV, WebM, MKV o AVI, de 5 segundos a 5 minutos, hasta 1 GB.
  • Salida: USDZ y GLB con textura escalados a tu altura real.
  • Un enlace de visor con código QR para compartir.

Para desarrolladores

La API REST admite trabajos de vídeo: solicita una URL de subida firmada, sube el vídeo y consulta periódicamente el estado de la conversión. La autenticación usa una clave de API como token Bearer, y cada modelo cuesta $1.50 de tu saldo prepago.

Preguntas frecuentes

¿Necesito un Mac?

No. La reconstrucción se ejecuta en el servidor.

¿Admite la API?

Sí. Los vídeos usan una URL de subida firmada y después se consulta el estado de la conversión.

¿Cómo se fija la escala?

A partir de la altura real del objeto que indiques.

¿Qué pasa si falla?

El crédito se devuelve automáticamente.

Conversores relacionados

Guías