Object Capture online
La tecnología Object Capture de Apple, disponible desde tu navegador. Sin Mac, sin Xcode, sin scripts.
Indica un lado en cm; el otro se ajusta a la forma de la foto. Si lo dejas vacío, serán 60 cm en el lado largo.
Da una vuelta completa y lenta alrededor de un objeto mate con luz uniforme. Los vídeos entran en una cola; si un escaneo falla, tu crédito se devuelve automáticamente.
Cómo hacerlo
- Graba una vuelta lenta alrededor de tu objeto.
- Sube el vídeo e indica la altura del objeto.
- Espera mientras tu trabajo avanza por la cola.
- Descarga el USDZ y el GLB.
Object Capture sin configuración
Apple Object Capture normalmente necesita un Mac con el hardware adecuado y un poco de código o una app auxiliar. Aquí la reconstrucción se ejecuta en un servidor con Apple Object Capture, y tú solo subes un vídeo.
Entrada y salida
- Entrada: MP4, MOV, WebM, MKV o AVI, de 5 segundos a 5 minutos, hasta 1 GB.
- Salida: USDZ y GLB con textura escalados a tu altura real.
- Un enlace de visor con código QR para compartir.
Para desarrolladores
La API REST admite trabajos de vídeo: solicita una URL de subida firmada, sube el vídeo y consulta periódicamente el estado de la conversión. La autenticación usa una clave de API como token Bearer, y cada modelo cuesta $1.50 de tu saldo prepago.
Preguntas frecuentes
¿Necesito un Mac?
No. La reconstrucción se ejecuta en el servidor.
¿Admite la API?
Sí. Los vídeos usan una URL de subida firmada y después se consulta el estado de la conversión.
¿Cómo se fija la escala?
A partir de la altura real del objeto que indiques.
¿Qué pasa si falla?
El crédito se devuelve automáticamente.