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Vídeo a GLB

Convierte un vídeo alrededor de un objeto en un GLB que funciona en model-viewer, three.js y Android Scene Viewer.

USDZ para iPhoneGLB para AndroidAltura real

Indica un lado en cm; el otro se ajusta a la forma de la foto. Si lo dejas vacío, serán 60 cm en el lado largo.

Cómo hacerlo

  1. Graba una vuelta completa y lenta alrededor del objeto.
  2. Súbelo e indica la altura real.
  3. Espera a que la cola lo procese.
  4. Descarga el GLB e incrústalo.

De la fotogrametría al GLB

Tu vídeo se reconstruye como una malla con textura mediante Apple Object Capture y luego se exporta como un GLB con la altura real que indiques. Junto a él se entrega un USDZ.

Úsalo en tu sitio

  • Incrusta el archivo con el componente web <model-viewer>.
  • Cárgalo en three.js o Babylon.js.
  • Súbelo como contenido 3D en tiendas que aceptan GLB, como Shopify.
  • Ábrelo en Android Scene Viewer para verlo en AR.

Consejos de captura

Elige objetos mates, ilumínalos de forma uniforme y da la vuelta despacio. Evita personas o coches en movimiento al fondo, porque confunden la reconstrucción.

Preguntas frecuentes

¿El GLB está optimizado para la web?

Es un modelo con textura reconstruido a partir de tu vídeo. Los escaneos muy detallados pueden ser pesados, así que revisa el tamaño del archivo antes de usarlo en páginas móviles.

¿Incluye USDZ?

Sí, se devuelven ambos formatos.

¿El GLB tiene escala real?

Sí, está escalado a la altura del objeto que indiques.

¿Qué pasa si el procesamiento falla?

El crédito se devuelve automáticamente.

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