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Conversor de imagen a GLB

Convierte una imagen en un GLB que se coloca a tamaño real en AR en Android y en la web.

USDZ para iPhoneGLB para AndroidTamaño real

Indica un lado en cm; el otro se ajusta a la forma de la foto. Si lo dejas vacío, serán 60 cm en el lado largo.

Cómo hacerlo

  1. Sube tu imagen.
  2. Indica el tamaño físico en cm.
  3. Descarga el GLB y el USDZ.
  4. Usa el archivo en tu sitio o abre el enlace del visor AR.

Una imagen, un archivo 3D listo

El conversor envuelve tu imagen en un plano y lo guarda como GLB. Tú eliges el ancho o el alto físico en centímetros, y la proporción se encarga del otro lado.

Formatos de entrada admitidos

  • JPG, JPEG y PNG
  • HEIC del iPhone
  • WebP y AVIF
  • TIFF y GIF

Usos del GLB

Un GLB puede cargarse en Android Scene Viewer, incrustarse con el componente web <model-viewer>, importarse en three.js o subirse a plataformas que aceptan contenido 3D en GLB. Si además necesitas AR de Apple, el USDZ se entrega en el mismo trabajo.

Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia hay entre imagen a GLB e imagen a USDZ?

GLB es el formato abierto para Android y la web, mientras que USDZ es el formato de Apple para AR Quick Look. Obtienes ambos con una sola subida.

¿Puedo crear un objeto 3D completo a partir de una imagen?

No. Una sola imagen se convierte en un modelo plano. Un vídeo alrededor del objeto sí puede reconstruirse como un objeto 3D real.

¿Qué tan rápido es?

Las fotos se convierten en unos segundos.

¿La primera conversión es gratis?

Sí.

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