Conversor de imagen a GLB
Convierte una imagen en un GLB que se coloca a tamaño real en AR en Android y en la web.
Indica un lado en cm; el otro se ajusta a la forma de la foto. Si lo dejas vacío, serán 60 cm en el lado largo.
Da una vuelta completa y lenta alrededor de un objeto mate con luz uniforme. Los vídeos entran en una cola; si un escaneo falla, tu crédito se devuelve automáticamente.
Cómo hacerlo
- Sube tu imagen.
- Indica el tamaño físico en cm.
- Descarga el GLB y el USDZ.
- Usa el archivo en tu sitio o abre el enlace del visor AR.
Una imagen, un archivo 3D listo
El conversor envuelve tu imagen en un plano y lo guarda como GLB. Tú eliges el ancho o el alto físico en centímetros, y la proporción se encarga del otro lado.
Formatos de entrada admitidos
- JPG, JPEG y PNG
- HEIC del iPhone
- WebP y AVIF
- TIFF y GIF
Usos del GLB
Un GLB puede cargarse en Android Scene Viewer, incrustarse con el componente web <model-viewer>, importarse en three.js o subirse a plataformas que aceptan contenido 3D en GLB. Si además necesitas AR de Apple, el USDZ se entrega en el mismo trabajo.
Preguntas frecuentes
¿Qué diferencia hay entre imagen a GLB e imagen a USDZ?
GLB es el formato abierto para Android y la web, mientras que USDZ es el formato de Apple para AR Quick Look. Obtienes ambos con una sola subida.
¿Puedo crear un objeto 3D completo a partir de una imagen?
No. Una sola imagen se convierte en un modelo plano. Un vídeo alrededor del objeto sí puede reconstruirse como un objeto 3D real.
¿Qué tan rápido es?
Las fotos se convierten en unos segundos.
¿La primera conversión es gratis?
Sí.