Convertisseur d'image en GLB
Convertissez une image en GLB qui s'affiche à taille réelle dans l'AR Android et sur le web.
Indiquez un côté en cm ; l'autre suit les proportions de la photo. Sans valeur, le grand côté mesure 60 cm.
Faites un tour complet et lent autour d'un objet mat, sous une lumière uniforme. Les vidéos passent par une file d'attente ; si un scan échoue, votre crédit vous est rendu automatiquement.
Comment faire
- Importez votre image.
- Indiquez la taille physique en cm.
- Téléchargez le GLB et le USDZ.
- Utilisez le fichier sur votre site ou ouvrez le lien de la visionneuse AR.
Une image, un fichier 3D prêt à l'emploi
Le convertisseur applique votre image sur un plan plat et l'écrit au format GLB. Vous choisissez la largeur ou la hauteur physique en centimètres, et les proportions s'occupent de l'autre côté.
Entrées prises en charge
- JPG, JPEG et PNG
- HEIC d'iPhone
- WebP et AVIF
- TIFF et GIF
Usages du GLB
Un GLB peut être chargé par Android Scene Viewer, intégré avec le composant web <model-viewer>, importé dans three.js ou envoyé sur des plateformes qui acceptent le GLB comme média 3D. Si vous avez aussi besoin de l'AR Apple, le USDZ est fourni dans la même tâche.
FAQ
Quelle est la différence entre image en GLB et image en USDZ ?
Le GLB est le format ouvert pour Android et le web, tandis que le USDZ est le format d'Apple pour AR Quick Look. Vous obtenez les deux avec un seul envoi.
Puis-je créer un objet 3D complet à partir d'une seule image ?
Non. Une seule image donne un modèle plat. Un tour en vidéo peut être reconstruit en véritable objet 3D.
À quelle vitesse ?
Les photos sont converties en quelques secondes.
La première conversion est-elle gratuite ?
Oui.