Vidéo en GLB
Transformez une vidéo autour d'un objet en GLB qui fonctionne dans model-viewer, three.js et Android Scene Viewer.
Indiquez un côté en cm ; l'autre suit les proportions de la photo. Sans valeur, le grand côté mesure 60 cm.
Faites un tour complet et lent autour d'un objet mat, sous une lumière uniforme. Les vidéos passent par une file d'attente ; si un scan échoue, votre crédit vous est rendu automatiquement.
Comment faire
- Filmez un tour complet et lent autour de l'objet.
- Importez-le et indiquez la hauteur réelle.
- Patientez pendant que la file d'attente le traite.
- Téléchargez le GLB et intégrez-le.
De la photogrammétrie au GLB
Votre vidéo est reconstruite en maillage texturé avec Apple Object Capture, puis exportée en GLB à la hauteur réelle que vous fournissez. Un USDZ est livré avec.
L'utiliser sur votre site
- Intégrez le fichier avec le composant web <model-viewer>.
- Chargez-le dans three.js ou Babylon.js.
- Envoyez-le comme média 3D sur des boutiques qui acceptent le GLB, comme Shopify.
- Ouvrez-le dans Android Scene Viewer pour l'AR.
Conseils de prise de vue
Choisissez des objets mats, éclairez-les uniformément et tournez lentement. Évitez les personnes ou voitures qui bougent en arrière-plan, car elles perturbent la reconstruction.
FAQ
Le GLB est-il optimisé pour le web ?
C'est un modèle texturé reconstruit à partir de votre vidéo. Les scans très détaillés peuvent être volumineux : vérifiez la taille du fichier avant de l'utiliser sur des pages mobiles.
Le USDZ est-il inclus ?
Oui, les deux formats sont renvoyés.
Le GLB est-il à l'échelle réelle ?
Oui, à l'échelle de la hauteur d'objet que vous indiquez.
Que se passe-t-il si le traitement échoue ?
Le crédit est remboursé automatiquement.