Object Capture en ligne
La technologie Object Capture d'Apple, accessible depuis votre navigateur. Pas de Mac, pas de Xcode, pas de scripts.
Indiquez un côté en cm ; l'autre suit les proportions de la photo. Sans valeur, le grand côté mesure 60 cm.
Faites un tour complet et lent autour d'un objet mat, sous une lumière uniforme. Les vidéos passent par une file d'attente ; si un scan échoue, votre crédit vous est rendu automatiquement.
Comment faire
- Filmez un tour lent autour de votre objet.
- Importez la vidéo et définissez la hauteur de l'objet.
- Patientez pendant que votre tâche avance dans la file d'attente.
- Téléchargez le USDZ et le GLB.
Object Capture sans installation
Apple Object Capture exige normalement un Mac avec le bon matériel, et un peu de code ou une application d'aide. Ici, la reconstruction s'exécute sur un serveur avec Apple Object Capture, et vous n'avez qu'une vidéo à importer.
Entrée et sortie
- Entrée : MP4, MOV, WebM, MKV ou AVI, de 5 secondes à 5 minutes, jusqu'à 1 Go.
- Sortie : USDZ et GLB texturés, mis à l'échelle de votre hauteur réelle.
- Un lien de visionneuse avec un QR code à partager.
Pour les développeurs
L'API REST prend en charge les tâches vidéo : demandez une URL d'envoi signée, envoyez la vidéo, puis interrogez la conversion pour connaître son état. L'authentification utilise une clé API comme jeton Bearer, et chaque modèle coûte 1,50 $ sur votre solde prépayé.
FAQ
Ai-je besoin d'un Mac ?
Non. La reconstruction s'exécute sur le serveur.
L'API est-elle prise en charge ?
Oui. Les vidéos utilisent une URL d'envoi signée, suivie de l'interrogation de la conversion.
Comment l'échelle est-elle définie ?
À partir de la hauteur réelle de l'objet que vous indiquez.
Et en cas d'échec ?
Le crédit est remboursé automatiquement.