Inicio / Guías / Glosario de AR y 3D

Glosario de AR y 3D

En resumen: Este glosario define en una o dos frases los términos que aparecen al crear modelos AR para móviles y sitios web. Los términos están agrupados en formatos de archivo, visores y cómo se crean los modelos.

Formatos de archivo

TérminoSignificado
USDUniversal Scene Description, el formato abierto de Pixar para describir escenas 3D.
USDA / USDCLas formas de texto (USDA) y binaria (USDC) de un archivo USD.
USDZUna escena USD y sus texturas en un único archivo zip sin comprimir; el formato AR de Apple.
glTFGL Transmission Format del Khronos Group, un formato abierto para distribuir modelos 3D, a menudo llamado el JPEG del 3D.
GLBLa forma binaria de un solo archivo de glTF 2.0.
OBJUn formato 3D de texto más antiguo para geometría, con los materiales en un archivo .mtl aparte.
Archivo RealityEl formato .reality de Apple, de Reality Composer, para escenas AR con comportamientos.

Visores y plataformas

TérminoSignificado
AR Quick LookEl visor AR integrado de Apple en iPhone, iPad y Vision Pro; abre USDZ.
Scene ViewerEl visor AR de Google en Android; abre GLB y glTF.
model-viewerUn componente web gratuito de Google que muestra modelos GLB en una página web e inicia la AR en móviles.
WebXRUn estándar web que permite a los navegadores ejecutar sesiones de AR y de realidad virtual.
ARKit / ARCoreLos frameworks de AR de Apple y de Google; el móvil debe ser compatible con uno de ellos para usar AR.

Creación de modelos

TérminoSignificado
FotogrametríaCrear un modelo 3D a partir de muchas fotos o fotogramas de vídeo superpuestos de un objeto.
Object CaptureLa tecnología de fotogrametría de Apple en RealityKit.
LiDARUn sensor de profundidad de algunos iPhone e iPad que mide la distancia con luz.
MallaLa superficie de un modelo 3D, formada por triángulos (polígonos).
TexturaUna imagen aplicada sobre una malla para darle color y detalle.
PBRRenderizado basado en física: materiales descritos por color, rugosidad y metalicidad para que se vean bien con cualquier luz.
Escala realUn modelo guardado a su tamaño verdadero, de modo que aparece a ese tamaño en AR.
Gaussian splattingUna forma más reciente de capturar escenas como millones de puntos suaves en lugar de una malla; AR Quick Look no la admite.

Pruébalo ahora

Convierte una foto en un USDZ y un GLB a tamaño real en pocos segundos, o un vídeo en un modelo 3D. Tu primera conversión de foto es gratis.

Conversor USDZ

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la diferencia entre AR y 3D?

Un modelo 3D es el objeto; la AR es mostrar ese objeto en tu entorno real a través de una cámara.

¿Qué formato debo usar para AR en todos los móviles?

Los dos: USDZ (iPhone) y GLB (Android y web). jpgtousdz crea ambos con una sola subida.

Conversores para esto

Más guías