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オンラインObject Capture

AppleのObject Capture技術を、ブラウザから。Mac、Xcode、スクリプトは不要です。

iPhone用USDZAndroid用GLB実際の高さ

どちらか一辺をcmで入力してください。もう一辺は写真の比率から自動で決まります。未入力の場合は長辺が60 cmになります。

やり方

  1. 物体の周りをゆっくり一周して撮影します。
  2. 動画をアップロードして、物体の高さを設定します。
  3. 処理が順番待ちを進むのを待ちます。
  4. USDZとGLBをダウンロードします。

セットアップ不要のObject Capture

Apple Object Captureは通常、対応するハードウェアを備えたMacと、多少のコードや補助アプリが必要です。ここでは再構築がサーバー上でApple Object Captureを使って実行され、必要なのは動画のアップロードだけです。

入力と出力

  • 入力: MP4、MOV、WebM、MKV、AVI。5秒から5分、最大1 GB。
  • 出力: 実際の高さに合わせたテクスチャ付きのUSDZとGLB。
  • 共有用のQRコード付きビューアーのリンク。

開発者の方へ

REST APIは動画の処理に対応しています。署名付きのアップロードURLを取得し、動画をアップロードしてから、変換の状況をポーリングします。認証はAPIキーをBearerトークンとして使い、1モデルあたり前払い残高から$1.50かかります。

よくある質問

Macは必要ですか?

いいえ。再構築はサーバーで実行されます。

APIに対応していますか?

はい。動画は署名付きのアップロードURLを使い、その後に変換の状況をポーリングします。

スケールはどのように決まりますか?

入力した物体の実際の高さから決まります。

失敗したら?

クレジットは自動的に返却されます。

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