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オンラインObject Capture
AppleのObject Capture技術を、ブラウザから。Mac、Xcode、スクリプトは不要です。
iPhone用USDZAndroid用GLB実際の高さ
どちらか一辺をcmで入力してください。もう一辺は写真の比率から自動で決まります。未入力の場合は長辺が60 cmになります。
ツヤのない被写体の周りを、均一な光の下でゆっくり一周しながら撮影してください。動画の処理は順番待ちになります。スキャンに失敗した場合、クレジットは自動的に戻ります。
やり方
- 物体の周りをゆっくり一周して撮影します。
- 動画をアップロードして、物体の高さを設定します。
- 処理が順番待ちを進むのを待ちます。
- USDZとGLBをダウンロードします。
セットアップ不要のObject Capture
Apple Object Captureは通常、対応するハードウェアを備えたMacと、多少のコードや補助アプリが必要です。ここでは再構築がサーバー上でApple Object Captureを使って実行され、必要なのは動画のアップロードだけです。
入力と出力
- 入力: MP4、MOV、WebM、MKV、AVI。5秒から5分、最大1 GB。
- 出力: 実際の高さに合わせたテクスチャ付きのUSDZとGLB。
- 共有用のQRコード付きビューアーのリンク。
開発者の方へ
REST APIは動画の処理に対応しています。署名付きのアップロードURLを取得し、動画をアップロードしてから、変換の状況をポーリングします。認証はAPIキーをBearerトークンとして使い、1モデルあたり前払い残高から$1.50かかります。
よくある質問
Macは必要ですか?
いいえ。再構築はサーバーで実行されます。
APIに対応していますか?
はい。動画は署名付きのアップロードURLを使い、その後に変換の状況をポーリングします。
スケールはどのように決まりますか?
入力した物体の実際の高さから決まります。
失敗したら?
クレジットは自動的に返却されます。