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動画からGLBへ

周りを撮影した動画を、model-viewer、three.js、Android Scene Viewerで動くGLBに変換します。

iPhone用USDZAndroid用GLB実際の高さ

どちらか一辺をcmで入力してください。もう一辺は写真の比率から自動で決まります。未入力の場合は長辺が60 cmになります。

やり方

  1. 物体の周りをゆっくり一周して撮影します。
  2. アップロードして、実際の高さを入力します。
  3. 順番待ちの処理が終わるのを待ちます。
  4. GLBをダウンロードして、埋め込みます。

フォトグラメトリからGLBへ

動画はApple Object Captureを使ってテクスチャ付きのメッシュに再構築され、指定した実際の高さに合わせたGLBとして書き出されます。USDZも一緒に届きます。

サイトで使う

  • <model-viewer>Webコンポーネントでファイルを埋め込みます。
  • three.jsやBabylon.jsに読み込みます。
  • ShopifyなどGLBを受け付けるストアに、3Dメディアとしてアップロードします。
  • Android Scene Viewerで開いて、ARで見ます。

撮影のコツ

ツヤのない物体を選び、ムラなく照らして、ゆっくり周りを回ってください。背景で人や車が動いていると再構築が混乱するため、避けましょう。

よくある質問

GLBはWeb向けに最適化されていますか?

動画から再構築したテクスチャ付きのモデルです。細部の多いスキャンは大きくなることがあるため、モバイルのページで使う前にファイルサイズを確認してください。

USDZは含まれますか?

はい、両方の形式が返されます。

GLBは実寸ですか?

はい、入力した物体の高さに合わせてスケールされます。

処理に失敗したら?

クレジットは自動的に返却されます。

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