ホーム / 動画からGLBへ
動画からGLBへ
周りを撮影した動画を、model-viewer、three.js、Android Scene Viewerで動くGLBに変換します。
iPhone用USDZAndroid用GLB実際の高さ
どちらか一辺をcmで入力してください。もう一辺は写真の比率から自動で決まります。未入力の場合は長辺が60 cmになります。
ツヤのない被写体の周りを、均一な光の下でゆっくり一周しながら撮影してください。動画の処理は順番待ちになります。スキャンに失敗した場合、クレジットは自動的に戻ります。
やり方
- 物体の周りをゆっくり一周して撮影します。
- アップロードして、実際の高さを入力します。
- 順番待ちの処理が終わるのを待ちます。
- GLBをダウンロードして、埋め込みます。
フォトグラメトリからGLBへ
動画はApple Object Captureを使ってテクスチャ付きのメッシュに再構築され、指定した実際の高さに合わせたGLBとして書き出されます。USDZも一緒に届きます。
サイトで使う
- <model-viewer>Webコンポーネントでファイルを埋め込みます。
- three.jsやBabylon.jsに読み込みます。
- ShopifyなどGLBを受け付けるストアに、3Dメディアとしてアップロードします。
- Android Scene Viewerで開いて、ARで見ます。
撮影のコツ
ツヤのない物体を選び、ムラなく照らして、ゆっくり周りを回ってください。背景で人や車が動いていると再構築が混乱するため、避けましょう。
よくある質問
GLBはWeb向けに最適化されていますか?
動画から再構築したテクスチャ付きのモデルです。細部の多いスキャンは大きくなることがあるため、モバイルのページで使う前にファイルサイズを確認してください。
USDZは含まれますか?
はい、両方の形式が返されます。
GLBは実寸ですか?
はい、入力した物体の高さに合わせてスケールされます。
処理に失敗したら?
クレジットは自動的に返却されます。