どちらか一辺をcmで入力してください。もう一辺は写真の比率から自動で決まります。未入力の場合は長辺が60 cmになります。
ツヤのない被写体の周りを、均一な光の下でゆっくり一周しながら撮影してください。動画の処理は順番待ちになります。スキャンに失敗した場合、クレジットは自動的に戻ります。
やり方
- 写真モードか動画モードを選びます。
- ファイルをアップロードして、実寸を入力します。
- GLBとUSDZをダウンロードします。
- GLBを埋め込むか、ビューアーのリンクを共有します。
GLBを作る2つの方法
- 画像から: 画像をテクスチャにした、実寸の平面GLB。透過PNGは切り抜きの形を保ちます。
- 動画から: ゆっくり周りを撮影した動画から、フォトグラメトリで再構築したテクスチャ付きの3D GLB。
GLBが使える場所
GLBは、Android Scene Viewer、<model-viewer>Webコンポーネント、three.js、Babylon.js、Blenderで開けます。多くのオンラインストアでも、商品ページの3DメディアとしてGLBを受け付けています。
Apple用のUSDZも付属
変換のたびにUSDZファイルも作成されるので、同じ処理でiPhoneとiPadのAR Quick Lookにも対応できます。
よくある質問
手持ちの3DファイルをGLBに変換できますか?
いいえ。画像と動画からGLBを生成するもので、他の3D形式からの変換はできません。
GLBは実寸になりますか?
はい。実際の幅、高さ、または物体の高さを入力します。
開発者は自動化できますか?
はい。REST APIで、写真は1枚$0.15、動画3Dモデルは1個$1.50です。
無料ですか?
最初の写真変換は無料です。