どちらか一辺をcmで入力してください。もう一辺は写真の比率から自動で決まります。未入力の場合は長辺が60 cmになります。
ツヤのない被写体の周りを、均一な光の下でゆっくり一周しながら撮影してください。動画の処理は順番待ちになります。スキャンに失敗した場合、クレジットは自動的に戻ります。
やり方
- 画像をアップロードします。
- 物理的なサイズをcmで入力します。
- GLBとUSDZをダウンロードします。
- サイトでファイルを使うか、ARビューアーのリンクを開きます。
1枚の画像から、すぐ使える3Dファイルへ
コンバーターは画像を平らな板に貼り付けて、GLBとして書き出します。物理的な幅または高さをcmで指定すれば、もう一辺は縦横比から自動で決まります。
対応している入力形式
- JPG、JPEG、PNG
- iPhoneのHEIC
- WebP、AVIF
- TIFF、GIF
GLBの使い道
GLBは、AndroidのScene Viewerで読み込めるほか、<model-viewer>Webコンポーネントでの埋め込み、three.jsへのインポート、GLBの3Dメディアに対応したプラットフォームへのアップロードに使えます。AppleのARも必要な場合は、同じ処理でUSDZも提供されます。
よくある質問
画像からGLBと画像からUSDZは何が違いますか?
GLBはAndroidとWeb向けのオープン形式、USDZはAR Quick Look向けのApple形式です。1回のアップロードで両方手に入ります。
1枚の画像から本格的な3Dオブジェクトを作れますか?
いいえ。1枚の画像は平面のモデルになります。動画で周りを撮影すれば、本物の3Dオブジェクトとして再構築できます。
どのくらい速いですか?
写真は数秒で変換されます。
最初の変換は無料ですか?
はい。