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USDZファイルとは?

要点: USDZファイルは、PixarのUniversal Scene Description(USD)をもとにした3Dモデルを、無圧縮のzipファイル1つにまとめたものです。AppleがAR Quick Look用に採用しており、アプリをインストールしなくても、iPhone、iPad、Apple Vision ProでARとして開けます。

USDZの中身

USDZはコンテナです。中には、USDシーン(通常はバイナリの.usdc形式、まれにテキストの.usda形式)と、使用するテクスチャ(主にPNGやJPEG画像)が入っています。アーカイブは圧縮されておらず、ファイルはメモリ上で整列されているため、スマホは展開せずに直接読み込めます。

USD自体はPixarが、映画制作のツール間でシーンをやり取りするために開発しました。AppleとPixarは2018年のiOS 12で、AR向けのzip形式USDZを発表しました。2023年からは、Pixar、Apple、Adobe、Autodesk、NVIDIAなどが創設メンバーのAlliance for OpenUSD(AOUSD)が開発を進めています。

USDZを開けるデバイス

デバイスUSDZを開ける?方法
iPhone、iPad(iOS 12以降)はいSafari、メール、メッセージ、ファイルアプリでタップすると、AR Quick Lookで開きます。
Apple Vision ProはいQuick Lookで、自分の空間に表示されます。
Macはい(3D表示のみ、ARなし)Quick Look(Finderでスペースキー)またはプレビューで開きます。
Android標準ビューアなし同じモデルのGLB版をScene Viewerで表示します。
Windows標準ビューアなしBlenderなどUSD対応アプリか、GLB版を使います。

USDZファイルの作り方

  • 写真、絵画、ポスターから:JPGからUSDZへのコンバーターにアップロードし、実際のサイズを入力します。そのサイズの平面USDZが数秒でできあがり、GLBも付いてきます。
  • 実物から:対象の周りをゆっくり動画撮影し、動画から3Dを使います。フォトグラメトリーで、テクスチャ付きの3Dモデルとして再構築されます。
  • 既存の3Dモデル(OBJ、glTF、FBX)から:MacのApple Reality ConverterやBlenderなどの3Dツールを使います。元が画像なら、当サイトのUSDZコンバーターが使えます。

USDZのサイズと品質のコツ

  • スマホで素早く読み込めるよう、テクスチャは長辺2048 px以下にします。
  • 実寸が重要です。AR Quick Lookは、ファイルに保存されたサイズでモデルを表示します。スケールが違うと、部屋の中で違和感が出ます。
  • 平面のアートは壁に、立体物は床に配置します。当サイトのコンバーターが自動で設定します。

今すぐ試す

写真を実寸のUSDZとGLBに、動画を3Dモデルに、数秒で変換できます。最初の写真変換は無料です。

JPGからUSDZへの変換

よくある質問

USDZは何の略ですか?

USDはUniversal Scene Descriptionの略です。Zは、zipアーカイブにまとめられていることを表します。

AndroidでUSDZファイルを開けますか?

直接は開けません。AndroidにはUSDZの標準ビューアがありません。同じモデルのGLBファイルを使ってください。当サイトのコンバーターは、常に両方を出力します。

USDZとGLBは同じですか?

いいえ。どちらも1ファイルの3D形式ですが、USDZはAppleのAR形式で、GLBはAndroid、ウェブ、多くの3Dエンジンで使われるglTFのバイナリ形式です。

MacなしでもUSDZを作れますか?

はい。jpgtousdzはどのパソコンやスマホのブラウザでも動作し、写真や動画からUSDZを作成できます。

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